Usa capturas reales, el icono y las imágenes promocionales de tu aplicación para cada tienda.
Fuentes revisadas 2026-10-20Lista de requisitos · 7 elementos por revisar
iPhone — Dynamic Island mediano: añade capturas reales
iPhone — Dynamic Island grande: añade capturas reales
Icono de Apple — para Xcode: añade una imagen de origen
Icono de Google Play: añade una imagen de origen
Gráfico de funciones de Google Play: añade una imagen de origen
Capturas de teléfono Android: añade capturas reales
Google Play: 0/2 capturas reales entre dispositivos compatibles
Puedes preparar un conjunto parcial. La guía del ZIP registra los elementos ausentes o excluidos.
0 archivos listos para preparar
Revisa cada recorte. Prepara los archivos para validar su formato y tamaño.
Conjunto parcial: 7 requisitos necesitan atención.
Cada recurso enlaza a su fuente oficial. Los preajustes y guías ilustrativas de Batch están identificados. Revisa el contenido antes de publicar; exportar no garantiza la aprobación. Batch no está afiliado a estas plataformas.
Cómo preparar imágenes para Lanzamiento de aplicaciones móviles
1. Elige el archivo adecuado
Añade capturas reales de cada dispositivo compatible. Añade por separado el icono y las imágenes promocionales; redimensionar una ilustración no la convierte en una captura de la aplicación o del juego.
2. Revisa cada recorte
Selecciona los preajustes que necesitas y abre Ajustar para colocar cada imagen. Recorta para llenar el marco o ajusta para conservar la imagen completa. Revisa las guías de zonas seguras cuando estén disponibles.
3. Prepara y descarga
Prepara los archivos seleccionados para comprobar dimensiones, formatos y límites publicados. Descarga una imagen o un ZIP y revisa la vista previa en la plataforma antes de publicar.
Tamaños de imagen de Lanzamiento de aplicaciones móviles incluidos en esta herramienta
Estas son las dimensiones de exportación de la herramienta. «Preajuste de Batch» es un punto de partida práctico, no un requisito de la plataforma. También pueden aplicarse condiciones de cuenta y contenido; consulta cada fuente para ver la especificación vigente.
Dimensiones de exportación de Lanzamiento de aplicaciones móviles y fuentes de referencia
Añade por separado capturas reales de iPhone, iPad, teléfono Android, tablet y TV. Las imágenes promocionales no sustituyen capturas de la aplicación en uso.
Apple acepta entre 1 y 10 capturas por tamaño de dispositivo y exige que la mayoría muestren la aplicación en uso. Las capturas de iPad solo son necesarias si la aplicación admite iPadOS.
Google Play exige al menos 2 capturas en total y admite hasta 8 por tipo de dispositivo. Para promoción, usa al menos 4 capturas de teléfono para aplicaciones o 3 para juegos.
Los recursos de tablet y TV solo corresponden a dispositivos compatibles. El kit cubre iPhone, iPad, teléfonos Android, tablet/Chromebook y Android TV; Wear OS, automoción, XR y otras plataformas de Apple necesitan especificaciones independientes.
Las capturas y gráficos promocionales de Google Play se exportan en JPG para evitar transparencia. El icono de Apple se incluye en la compilación como recurso de Xcode, no se sube por separado a la ficha.
Revisa cada captura para mantener una interfaz fiel y legible. La revisión de la tienda también comprueba el contenido; las dimensiones correctas no garantizan aprobación.